战士 · 输出 · MoP Classic 5.4.8

MoP Classic P5 战士狂怒攻略

嗜血争取激怒,怒击和狂风打击围绕巨人打击窗口爆发,保持足够怒气应对触发。

核心资源:怒气

核心循环

  • 嗜血卡冷却获取激怒,怒击在可用次数溢出前消费,狂风打击作为填充。
  • 血涌触发及时用免费狂风打击;巨人打击前预存怒气与怒击次数。
  • 鲁莽、颅骨战旗等爆发对齐巨人打击与斩杀段,多目标用旋风斩建立顺劈。

机制与起手

  • 激怒:暴击/狂暴之怒触发伤害强化,是巨人打击爆发的前置。没有激怒的高怒倾泻会显著贬值。
  • 狂风打击/怒击:嗜血触发怒击层,层数有上限;既要为巨人打击留层,也不能让新触发覆盖旧层。
  • 怒气倾泻:英勇打击等可在 GCD 外消费怒气,适合破甲窗;窗外无脑按会让核心窗口缺粮。
  • -2 秒|药水、冲锋:贴身产怒并触发开场增益。
  • 0 秒|嗜血争取激怒/怒击层:先建立爆发所需状态。
  • 随后|巨人打击 + 鲁莽/战旗/饰品:把暴击与破甲乘区叠加。
  • 破甲窗|嗜血、怒击、狂风打击;高怒穿插英勇打击:窗口内倾泻但避免资源封顶。
  • 窗后|嗜血卡 CD,积怒和怒击层:重建下一轮爆发库存。

常见失误与 WCL 复盘

  • 未激怒时强行倾泻会显著降低爆发质量。
  • 怒击次数和血涌触发都有上限,等待会造成浪费。
  • 激怒覆盖、嗜血延迟和怒击/血涌触发浪费。
  • 巨人打击窗口技能密度、怒气封顶与斩杀阶段执行。

使用 WCL Lens 分析自己的战斗日志